home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat España 27 / MacFormat n. 27 (Spain) / Mac Format 26.bin / Shareware / Juegos / Ophiuchus 1.0.0 / Ophiuchus -Read Me- < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-18  |  14.0 KB  |  272 lines

  1. Ophiuchus -Read Me-, version 1.0.0
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Ophiuchus © 1997 Adam Winiecki.  All rights reserved worldwide.
  7. _______________________________________________________________
  8.  
  9.  
  10. Ophiuchus 1.0.0, released on 2/18/97 by Adam Winiecki. 
  11.  
  12. _______________________________________________________________
  13.  
  14. What is Ophiuchus?  
  15. Ophiuchus is a side-scrolling action game based in a lunar environment.
  16.  
  17. _______________________________________________________________
  18.  
  19. Support:
  20. If you have any questions and comments, they can be answered by:
  21.  
  22. EMail:                                 adamw@kagi.com
  23.  
  24. WWW:                  http://www.pacifier.com/~winiecki/JudahSoftware.html
  25.  
  26. Snail-Mail:                 Judah Software
  27.                                                     16810 N.E. 40th Ave. #O
  28.                                                     Vancouver, WA 98686
  29.  
  30. _______________________________________________________________
  31.  
  32. Requirements:
  33. To run Ophiuchus, you must have 4200k of free RAM, a 13" or larger monitor, 
  34. running in 8-bit color.  Sound Manager 3.0 recommended.  PowerMacs or (040) 
  35. Macs recommended.
  36.  
  37.  
  38.  
  39. _______________________________________________________________
  40. Table of Contents:
  41.  
  42. Chapter 1: Registration Information
  43. Chapter 2: Getting Started
  44. Chapter 3: Your basic mission
  45. Chapter 4: Benefits of various special weapons
  46. Chapter 5: Using the Mouse to control the ship
  47. Chapter 6: Frequently Asked Questions (FAQ)
  48. Chapter 7: Ophiuchus License
  49. Chapter 8: Product Disclaimer
  50. Chapter 9: More Judah Software products
  51.  
  52.  
  53. _______________________________________________________________
  54. Chapter 1: Registration Information
  55.  
  56. Registration is $20.00 U.S.  If you like Ophiuchus and play it a lot, you should register it.  
  57. If you register Ophiuchus, I will send you a code which lets you:
  58. - Play an additional 30+ levels of Ophiuchus (wow!)
  59. - See your name listed as the registered owner of your copy of Ophiuchus
  60. - Receive free upgrades to Ophiuchus when they are released
  61. - Feel good about yourself for supporting the shareware concept
  62. - Encourage me to write more software
  63.  
  64.  
  65. There are two ways to register Ophiuchus:
  66.  
  67. (1 - Kagi) Use the accompanying Register program.  This program produces either 
  68. email-ready text or printed order forms which you send to the Kagi shareware registration 
  69. service.  Kagi lets you pay by check, cash, credit card or in foreign currency (but not with 
  70. checks made out in non-U.S. currency).  When Kagi receives your payment, they notify me, 
  71. and I will send you your registration code and information.
  72. See the accompanying Register -Read Me- file if you need more information.
  73.  
  74. (2 - Direct) Simply make out an American check for $20 to Judah Software and put it in 
  75. an envelope (you can send CASH if you prefer), wrapped in opaque paper.  Mail it to the below 
  76. address, and I will send you your registration code immediately.  If you would like your 
  77. registration code sent by email, include your email address.  If you are sending cash, be 
  78. sure to include either your email address or snail-mail address.
  79.  
  80. If you are registering Ophiuchus Direct from Judah Software, use this address:
  81.  
  82. Judah Software
  83. 16810 N.E. 40th Ave. # O
  84. Vancouver, WA 98686
  85.  
  86.  
  87.  
  88. _______________________________________________________________
  89. Chapter 2: Getting Started
  90.  
  91. To get the best results with Ophiuchus, read this Chapter, as well as Chapters 2-5.   
  92. After reading these chapters, run the program "Ophiuchus", and wait for the green main 
  93. menu to come up.   Go to the Preferences menu, and learn the keys to control your ship.  
  94. Click on the "Test Ship" option to try out the controls.  Many people have trouble learning 
  95. how to fly with the mouse, so be sure to spend some good time practicing!  Press "esc" 
  96. to leave the practice mode.  After you are familiar with the controls, start a new game.  
  97. The plot is important, so be sure to read it.  Before you start a mission, it would be 
  98. helpful to you to buy and sell whatever weapons you desire to have, and save the game.  
  99. Start a mission, and follow the on-line tutorial's directions (a window will pop up 
  100. occasionally to inform you about your mission).  
  101.  
  102.  
  103.  
  104. _______________________________________________________________
  105. Chapter 3: Your basic mission
  106.  
  107. The best way to complete your mission is to follow these directions:
  108. 1. Locate the Contact Base, clear the area of small enemy bases, and stock up on special 
  109. missiles (in the way you choose).
  110. 2. Locate ALL of the large enemy bases on the current level (usually there is only one) and 
  111. destroy them, reloading your ship with special missiles as seems appropriate.  Too many 
  112. missiles will weigh your ship down.
  113. 3. Locate the hazardous Mine.
  114. 4. Establish a safe route from the Mine to a Home Base.
  115. 5. Transport the Mine to the Home Base.  If at any time the Mine is destroyed, the mission 
  116. has failed.  If you are greeted with a musical fanfare, and have been rewarded with 
  117. credits, you have completed the mission.  Completed missions are indicated by red legs 
  118. on the missions map.   When you complete the first eleven legs (the gray canyon) you 
  119. will be rewarded with a nicer ship, and so on through the game.
  120.  
  121.  
  122.  
  123. _______________________________________________________________
  124. Chapter 4: Benefits of various special weapons
  125.  
  126. The "Decoy" - Your decoy, once deployed, will move to the current position of the gunsight.  
  127. NOTE: Getting the decoy caught on objects (such as the ceiling) will damage it!  To 
  128. reposition the decoy, move your gunsight to the desired location and press the Special 
  129. Weapon button.  You can only deploy one decoy at a time.  The decoy will absorb a certain 
  130. amount of bullets/missiles/orbs and then explode without warning.  It is highly useful 
  131. for holding off numerous enemies.  Your own weapons cannot hurt it.
  132.  
  133. The mysterious "Special Missile" - These can only be obtained at your local Contact Base.  
  134. Just as they can only be obtained locally, they can only be held locally- when you leave a 
  135. level, all your precious Special Missiles are gone!  These Special Missiles work on almost 
  136. everything, but be sure to destroy the large Enemy Base first!  The Large Enemy Bases 
  137. can ONLY be destroyed with Special Missiles.
  138.  
  139. The "Cloaker" - This device will render most bases unable to find your location.  Unlike 
  140. the decoy, their weapons will come nowhere close to your ship.  This device doesn't 
  141. last very long, however.
  142.  
  143. "ShieldBoosters" These red items will boost your shields instantly when you use them.
  144.  
  145. "ShieldRechargers"  These yellow items work continually to slowly raise your shield's strength.
  146.  
  147. "GunRate" this is one of the best gadgets to invest in.  Since bullets can destroy most 
  148. projectiles, a heavy amount of gunfire can demolish anything the enemy has to offer.  
  149.  
  150. "Gun Size" the larger and louder, the better!
  151.  
  152. "Nitros" Once you turn this on, your ship will be moving fast - just momentarily, though- 
  153. so buy 50 of 'em!  No problems with overheating or overloading here.
  154.  
  155. "Engine Size" The bigger the engine, the more missiles you can hold.  Good enough reason?  
  156. Empty ships SOAR with big engines installed!  Look out for walls!
  157.  
  158.  
  159.  
  160. _______________________________________________________________
  161. Chapter 5: Using the Mouse to control the ship
  162.  
  163. To move the ship clockwise and counterclockwise, move the mouse left and right.  
  164. To aim the ship's gunsight clockwise and counterclockwise, move the mouse up and down.  
  165.     The gunsight is a multi-colored animated crosshair which follows the ship.  Due to the 
  166. difficulty in aiming and steering at the same time, using the mouse is highly recommended.      
  167.     The keyboard gives a nice option to people who don't like using their mouse, however, 
  168. I can't guarantee that keyboard users will be able to beat the higher levels (or the lower ones).
  169.  
  170.  
  171.  
  172. _______________________________________________________________
  173. Chapter 6: Frequently Asked Questions (FAQ)
  174.  
  175. [Q] Why won't my registration code work?
  176. [A] The registration code you were sent is based on your name as you included it with 
  177. registration.  Re-enter your name and registration code, making sure that you enter it 
  178. exactly as it appears on your registration confirmation.  If you still can't register 
  179. correctly, send email to <adamw@kagi.com> and we will take care of the situation for you.
  180.  
  181. [Q] What did you use to make Ophiuchus?
  182. [A] Ophiuchus was prototyped (programmed) in Think Pascal, then finished in CodeWarrior Pascal.  
  183. Resource editing was done with ResEdit.  
  184. Graphics were created with Infini-D and edited with Photoshop.  
  185. Background mountains were rendered with KPT Bryce.  
  186. Sounds were created and edited with SoundEffects.
  187.  
  188. [Q] How long did it take to make Ophiuchus?
  189. [A] The prototype version was started in April '96 and finished in May. Work was resumed in 
  190. August.  Ophiuchus reached the beta stages in September, and was finally finished in February '97.
  191.  
  192. [Q] Does Ophiuchus run native on PowerPC's?
  193. [A] Yes, Ophiuchus has both native PowerPC code, and normal Macintosh (68k) code.  It is a 
  194. FAT binary.  In addition, it has been optimized to run very fast on all kinds of Macintoshes.
  195.  
  196. [Q] How do I make my own games?
  197. [A] Be sure to focus on making a game which is within your ability.  Start by taking a 
  198. programming class, and work from there.  Try a book on game programming.  I would 
  199. recommend Tricks of the Mac game programming gurus, by McCormack, Celestin, 
  200. Ragnemalm, et al.  If you have internet access, I highly recommend that you search for 
  201. source code and web sites, and post your problems/questions to the correct programming 
  202. newsgroups.  There are many people out there whom can give you excellent help with 
  203. any game you are trying to program.
  204.  
  205. [Q] Are there old games which Judah Software has released?
  206. [A] There are two games predating 1996 which are still in distribution: Snail Race and Alpha Battle II.
  207.  
  208. [Q] What games does Judah Software plan to make in the future?
  209. [A] Check out our web pages for the latest information on future Judah Software games.  
  210. The Judah Software web pages are listed at the beginning of this read-me file.
  211.  
  212. [Q] Why is there a screen where you type Scripture to get special missiles?
  213. [A] The plot of Ophiuchus is about using Scripture to lay siege of strongholds.  Ophiuchus is 
  214. symbolic for real life struggles that people face every day in their minds.  Just like the 
  215. special missiles can bring victory in the game, Scripture can bring victory in real life by 
  216. removing thoughts which harm us and cause us to stumble.  If you would like more information 
  217. on the subject, you can send email to adamw@kagi.com.  I also would recommend that you get 
  218. a copy of the New King James Version Bible (NKJV) and find out for yourself what I'm talking about.
  219.  
  220.  
  221.  
  222. _______________________________________________________________
  223. Chapter 7: Ophiuchus License
  224.  
  225.      Unless explicitly stated in writing, Judah Software. does not grant permission to 
  226. distribute the software for profit in any form, including but not limited to, electronic 
  227. information service distribution, bulletin board distribution, and magnetic or optical 
  228. medium distribution.  Non-profit distribution of the software is acceptable without 
  229. prior written notice, providing that the software is not modified in any way, and the 
  230. original files are included: "Ophiuchus", "Ophiuchus -Read Me-", "Graphics", "Sounds", 
  231. "Levels", "Register", and "Register -Read Me-".  If your organization would like to 
  232. distribute unregistered copies of Ophiuchus for a profit, please send email to adamw@kagi.com . 
  233.  
  234.  
  235.  
  236. _______________________________________________________________
  237. Chapter 8: Product Disclaimer
  238.  
  239.      Judah Software is not responsible for any damage to the purchaser's computer system 
  240. or data and in no event will Judah Software or its owners, employees, agents, or 
  241. representatives be responsible to the purchaser for any consequential, incidental, 
  242. or indirect damages (including damages for loss of business profits, business 
  243. interruption, loss of business information and the like) arising out of the use or 
  244. inability to use the Judah Software product, even if Judah Software has been advised 
  245. of the possibility of such damages.  Because some states do not allow the exclusion or 
  246. limitation of liability for consequential or incidental damages, the above limitations 
  247. may not apply to you.
  248.  
  249. _______________________________________________________________
  250. Chapter 9: More Judah Software Products
  251.  
  252. ________________________________________________________________________________________________
  253. Grizzly 1.3.1
  254.             Price: $15.00
  255. Requires: Any 030 Mac or greater, a 13" or larger Monitor, System 7.
  256.  
  257. Created by Adam Winiecki.  Choose from four characters to slug it out in this wild action game!  Rated five mice by MacUser 1996, this game is a must-see!
  258. Grizzly features 3d-rendered backgrounds and characters, animations and special-moves galore!
  259.  
  260. ____________________________________________________________________________________WebPatterns
  261.       Price: $20.00
  262. Requires: Any Color Macintosh, Gif viewing software or ResEdit 2.1.
  263.  
  264. Are you looking for some fancy background patterns for your web pages, but worried about file size?  Then WebPatterns is for you!  WebPatterns is a collection of 250 royalty-free patterns which can do the job, each in Gif format.  View the patterns with the included program, WPViewer, which can quickly show how each pattern would look on a large screen, with text and the works.  Each pattern has been crafted with care, and takes up only 2.5k (2500 bytes)!  The WebPattern style was used to create the backgrounds for Ophiuchus and Pizazz.  More examples are available at:
  265. http://www.pacifier.com/~winiecki/WebPatterns.html
  266. ____________________________________________
  267. Pizazz
  268.             Price: $15.00
  269. Requires: Any Color Macintosh with a 13" or larger Monitor.
  270.  
  271. Created by Adam Winiecki.  Pizazz is a game in a category of its own, in any game market. As scrambled quotes from the New King James Bible move up the screen, you switch letters around to unscramble words. When you form a correct sentence, the line is deactivated and you proceed to the next line. Pizazz moves quickly and effortlessly, in a style similar to a tetris game. You will be challenged in your skills of quick thinking and coordination, as well as grammar and spelling, while improving your knowledge of the bible at the same time.  So, you've improved your grammar and spelling? How about your typing ability? Pizazz also includes a typing game, built on the Pizazz framework. 
  272.